人の世界観が知りたい
自分がとある作品にハマっているとしたら大抵製作者の精神に注目する
何が言いたいのか どういう価値観なのか
心の中が知りたいと思う
歴史も政治もそういう感情が絡む部分が面白い
人は心だけでは生きてけない
でも、物だけでも生きてけない
相互依存して生きている
これは良し あれも良し
人間としての生き方はどれが正しくてどれが間違ってるかと考える事自体が阿呆らしい
とある選択肢に失敗したら別の選択肢を選ぶべきで執着する必要はない
どうせ常識なんてころころ変わるものだしそれに縛られなくったっていい
本当の自分なんて分かるわけがない
これは良し あれも良し
こういう考え方が心を楽にする
菓子パンのコスパ
腹が減るとつい金をかけてしまうのでできるだけ抑えたい
じゃあ、どうすりゃいいかと思いスーパーやコンビニで安く売っている菓子パンを食べるようになった
妙に甘ったるくて胃もたれしそうだけどカロリーが高く4個も食べればもはや1食分
アメリカ人はこんなの食ってばっかだから太りやすいんだろうな
フォールアウト4がつまらない
フォールアウト3やベガスに衝撃を受けて期待していたフォールアウト4
これのためにps4を購入したが思ったよりつまらない
戦闘・探索は明らかに進化した
スキルを上げないと上手く当てられないRPGもどきの射撃がようやくFPS寄りになり廃墟の作り込みは高い
しかし、肝心の物語への没入感、RPの部分がスカスカで残念。
ポストアポカリプスの部分が完全に崩壊して
上品さが目立つ
国家は崩壊して人々は安心して暮らせない状態のはずなのにまともな人ばかりで正直現実のシリアよりも平和に見える
古臭さが目立つ未来技術はすっかり最先端の技術になってしまい独特の魅力が薄れてしまった
そしてDLCの大半を占めるほどごり押ししたクラフトはあまりにつまらなくハマればハマるほど不親切な仕様や作れるもののショボさにガッカリ
総評すると今回は尖りを捨てて質を高めようとした結果器用貧乏なゲームになってしまった印象がある
次回作が出るとしたらクラフトはもっと練り直して欲しい
廃墟探索→クラフトという新しい流れができたのは素晴らしいと思うのでぜひ追求していって欲しい